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Caminata Iglesia de las Aguas a Estación de la Sabana

A través de esta caminata, pudimos observar las diferentes capas que tiene la ciudad y como estas se han convertido, transformado, fusionado, etc. durante el paso de los años.
Este cambio que tiene la ciudad es influenciado, entre muchas otras cosas por los ciudadanos, y del mismo modo, éstos cambios transforman y forman a sus habitantes.
Algunos espacios de la ciudad no han sido renovados, por el contrario, siguen impecables en el tiempo, sin embargo, subterráneos,ocultos.

DISEÑO SOSTENIBLE ...CHRISTIAN NEWMAN

Aunque es sabido que el diseño no arreglara totalmente los problemas existentes, por medio de él, se puede innovar, ayudando a mitigar los impactos negativos creados diariamente.
Algunos ejemplos de esto pueden ser:

- Baños en los que se utiliza el agua de los lavamanos para los sanitarios



- Orinales sin agua

CONSTRUCCION DE ARQUITECTURA EN TIERRA........CECILIA LÓPEZ

* Tecnicas: Cima- ram



- Nuevas técnicas:

1. > Trincheras o sacos







2. > Tetra brick



3. > Industrializados: + Cinvaram



+ Ponedora

4. > De fardos





* Ejemplos:

- L’isle d’ abeau: Franacia: tapia




- Furkina fanso: Gando: adobe



- Handmade cshool: Bangladesh: adobe



* Arquitectura domestica:

- Hotel Gocollo en Barichara hecha por Camilo Holguin

- Los acabados deben ser del mismo material, con tierra o con cal

Sanitarios Secos....*GABRIEL LEAL*.....

- Barrio San Luis (vía La Calera)
- Habitado por personas muy pobres que para poder hacer uso del agua, la toman de las montañas, sin embargo, se encuentra contaminada.
- Contexto social de mucho dolor, pobreza, basura, drogas y violación, entre otras.
- Es importante garantizar la salud de los niños, ya que estos mueren al tomar o tener relación con agua contaminada.
- El agua bien tratada, garantiza la buena calidad de vida de las personas.
- Tres cuartas partes del mundo son ocupadas por agua, de éstas, el 2% es agua dulce y de este porcentaje, solo es 0.66% es potable.
- La salud es un tema comunal.



- Principios filosóficos
• Porque se trata este tema?
• Ambiente Sano

- Acción propuesta
• Para solucionar los problemas de la comunidad

- Política ambiental: Sistema de acción correctiva para acudir a las emergencias
El modelo se lleva a una ONG para poner en practica y solucionar los problemas y promover la calidad de vida.


- Propuestas a los hospitales para generar políticas medioambientales.
• Responsabilidades .
• Sistemas de acciones colectivas.
• Variables previstas o imprevistas.
• Registros.
• Auditorias.
• Apoyo.
• Puntos especificos.

- Entorno de vida saludable
• Alcantarillado.
• Recolección de basura.
• Garantizar espacios limpios
• Mejorar ambientes psicosociales (no abuso/violencia intra o extra familiar.

- Factores de riesgo: Grietas y Hongos
• Mala calidad ambiental.
• Inundaciones.
• Derrumbes.
• Deslizamiento.
• Estancamiento de agua: + Enfermedades: Malarias, dengue, zoonosis
+ Plagas: alacranes, ratas

- Daños indirectos: Presión sobre la tierra, manejo de animales domésticos

- Vivienda como deteriorante de salud en barrios de invasión
• Accidentes domésticos. Como quemaduras, cortaduras, etc.
• Estado de la vivienda: + Captación del agua
+ Recoger aguas lluvias
+ Limpieza de aguas lluvias



- Sanitario Ecológico seco
• No contamina,
• Usa un proceso para la realización de compost, en donde se utiliza la materia orgánica de los habitantes de las casa. Éste se deposita en una caseta debajo de la casa, al hacer uso del baño, se deposita 3 veces a misma cantidad, en aserrín.
• El depósito donde se realiza el proceso de compostaje, tiene ventilación externa y un tubo hacia el exterior que permite salir todos los gases.
• El precio de la realización de un baño seco tiene el valor de 1’500.000 pesos.

- Uso de la basura

Sistemas Complejos (II parte) Carlos Maldonado

- P y N-P Complexity: Es mas fácil encontrar una solución que verificar.

• NP= Cómo se verifica el problema.
• P= Cómo hago para encontrar una solución.

- Problemas:

• P = N-P.
• P CN-P
• P ≤ N-P.
• P ‡ N-P .

- Métodos modernos de heurísticas:

• Fuzey Systems.
• Neural Networks.
• Genetic Programming.

- Técnicas:

• Hill Climbing.
• Simulated.
• Algoritmos evolutivos.

- Métodos de optimización Global:

• Problemas de combinación compleja.
• Heurísticas: + Funciona con pruebas especificas.
+ Busca buenas soluciones.
• Uso de los hábitats animales.

- Simulación de modelos:

• Incorporar ciencias complejas.
• Incorporar comportamientos animales.

- Metaheuristicas:
- Metaheurísticas:

• Single solution based.
• Population based.
• Metaheuristics.
• Hibrid metaheuristics.
• Paralell metaheuristics.

- Distinción entre los problemas decidibles e in-decidibles.
* No trabajar: puntual, lineal y secuencialmente.



- Si o No= Problemas de decisión: son vías de tecnología para resolver problemas.




- Metaheureisticas:


• Metaheurísticas.
• Híbridas.
• Polinomial.
• Paralelas.

- Computable:
• Lo que podemos saber.
• Lo que podemos conocer.
• Lo que podemos decir.
• Las cosas sobre las que podemos decidir.
• NO las cosas que podemos hacer.


- Nuevos problemas de computación:

- Nuevos problemas de computación:


• Conversations.
• Numbering.
• Proves.
• Finite time.
• Infinite time.
• Continuos time.
• Discrete time.


- El mundo actual implica dos herramientas:

• Pompas de intuición.
+ Imaginación.
+ Pensamiento.
+Lógicas no clásicas.

• Computador.
+ Redes sociales.

- Existen múltiples sistemas lógicos de innovación y complejidad.
- Innovación y conocimiento son una misma cosa.
• Manera de hacer la vida cada vez mas posible en términos P y NP.
• Ganar grados de libertad. Los amplía.
• Empujar las fronteras del conocimiento.

- Respeto al conocimiento = respeto a la innovación.
- En la complejidad no se piensa en términos globales.

- Innovación y estética:

• La ciencia ya no es ciencia de control y/o predicción.
• Se busca un objeto incontrolable, impredecible, etc., lo que logra la innovación.
• La ciencia genera armonía.

Formación de Estructuras

- Para que las estructuras soporten el esfuerzo y puedan mantenerse en pie, deben realizarse cálculos de formación y de estática de la estructura, variando si en dado caso es móvil.

- Las estructuras móviles cuentan con 3 elementos:
• Forma
• Función
• Estructura: La estática mantiene un equilibrio y esta permanece en el tiempo, la sumatoria de todas las fuerzas que actúan debe ser cero.




Géneros de apoyo:

➢ Tolerancia al apoyo
➢ Apoyo pivote
➢ Apoyo empotrado
➢ Apoyo articular

- Isostática: Trabajar con más elementos de los que se requiere para alcanzar su equilibrio
- Hiperestática: barras cooplanares.
- Pórtico cooplanar: entra a jugar el índice de fricción.

Realidad Aumentada


http://www.mundobakia.com

Hippie Koguis

Koguis

- Es una tribu que habita en la Sierra Nevada de santa marta, en los valles de los ríos Don Diego, Palomino, San Miguel y Ancho.
- La base de su economía es la agricultura.
- Es una de las tribus que presenta mas problemas para dejar entrar nuevos integrantes o personas de tras comunidades.
- En la época del Hippismo, ciertas personas de otros lugares llegaron hasta la comunidad de los Koguis para adoptar un estilo de vida con el que se identificaban más y para otorgarle a sus hijos otro modo de ver y adoptar la vida.
- A los hijos de los Hippies nacidos dentro de la tribu se les denomino HippieKoguis.
- Por causas de la violencia se han tenido que desplazar de los lugares que habitan en dos ocasiones, para evitar involucrarse con estos tipos de conflicto.
- El desplazamiento forzado al que se han visto sometidos, ha repercutido sobre los niños de la tribu y la agricultura, entre otras.
- Uno de los problemas meas fuertes que existen en el pueblo, es el alcoholismo de niños pequeños, quienes además de andar por as calles con botellas de ron, chicha, etc., algunas veces, no cuentan con un hogar.
- La comunidad esta interesada en lugares de enseñanza para estos y otros niños en donde adquieran conocimientos e ideales propios de la tribu, aprovechen su tiempo, se recuperen del alcohol y las calles, entre otras. Siendo su objetivo principal, convertirse en un punto de transformación para el pueblo.
- El diseño de la escuela que se pretende realizar, involucra símbolos tanto occidentales (representado por el triángulo), como Koguis (representado por un circulo).
- Además de lo anterior, también quieren contar con materiales propios de la región:
• Techo= Palma
• Paredes, estructura= Árboles (corazón del guayacán), estas so maderas que se han caído y ven en ellas la oportunidad de reutilización.
• Tejido de paredes= Caña brava.
• Base= piedra o cemento para evitar la humedad e inundaciones.
- Se piensa construir la escuela en el perímetro de Palomino, pueblo que se encuentra a 70 Km de Santa Marta.
- Quieren implementar los baños secos en la construcción de la escuela.
- Se cuenta con un lote de 12 x 37 m.
- Esta es una de las localidades que permite a entrada a la Sierra Nevada, está separada de la playa, cuenta con diferentes clases de problemas.





Brian Golfrad

Artista
Universidad de California

Trabaja con terapias alternativas para niños con diferentes discapacidades en Argentina.

Conferencia... Teddy Cruz

Arquitecto
Universidad de California

Trabajo realizado en la frontera de Tijuana y San Diego, tomando 30km lineales de cada una de ellas.

En donde empieza lo privado y en donde lo publico?



CIelo Quiñones **Artesanía y Diseño en Colombia**

Introducción a la artesanía.

En Colombia la transferencia de materiales naturales en objetos a través de la acción humana con el fin de satisfacer alguna necesidad de la sociedad utilizando determinado material o herramienta determinado, sin que exista la separación entre el sujeto, quien concibe o hereda el objeto como manifestación cultural, y quien lo produce o intercambia, ha existido y permanece de acuerdo al conjunto complejo de realidades sociales, culturales, tecnológicas y económicas para diferenciarse.

Población artesana en Colombia:
- Nariño.........................14.34%
- Sucre...........................10,06%
- Córdoba......................9,34%
- Boyacá.........................8,43%
- Cesar...........................6,45%
- Atlántico....................6,52%
- Tolima........................5,15%

Divididos en:
- Tejeduría..................57,52%
- Madera.....................13,48%
- Cerámica..................7,37%

Argumentos para la proucción artesanal
- Exportaciones.
- PIB.
- Genera empleo.

Impacto del Diseño en la Artesanía.

- Empieza en el s.XX
- Transformaciones generadas en las generaciones a través del tiempo.
- Se mantiene y promociona el sector tradicional de la producción.
- Surgen diferentes empresas generando una estrategia de empleo.
- Exhibición de artesanías en museos y otros lugares de exposición.

Tipos de Artesanía Colombiana

- Indígena
 +Aquella en que el aborigen utilizando sus propios medios transforma, dentro de sus tradiciones, en objetos de arte y funcionalidad los elementos del medio ambiente en que vive para así satisfacer necesidades materiales, espirituales, conservando sus propios rasgos históricos y culturales.

- Tradicional Popular
 +La producción de objetos artesanales resultantes de la fusión de las culturas americanas, africanas y europeas, elaborada por e pueblo en forma anónima con predominio completo del material y los elementos propios de la región, trasmitida de generación en generación.

- Contemporánea 
 +La producción de objetos artesanales con rasgos nacionales que incorpora elementos de otras culturas y cuya característica es la transición orientada a la aplicación de aquellos de tendencia universal en la realización estética incluida la tecnología moderna

Elvira Ticora **Cerámica y Diseño**

-> Permite mostrar aspectos de la vida cotidiana, dibujos, representaciones religiosas y hasta determinar el grado de desarrollo de un grupo social.

-> Material que perdura a través del tiempo, usado principalmente en contenedores, plástico, se contrae al secarse.

->Base de barro o arcilla que se somete a un proceso de cocción. Se convierte en cerámica cuando toda e agua que la contiene ha sido evaporada.

-> Sometida a diferentes procesos dependiendo de los productos cerámicos.

-> La cerámica es sometida a 2 procesos de cocción:
  + Biscochado = sin pintar. 600*C - 900*C
  + Cocción de esmalte. 1000*C - 1040*C

-> Clases:
  + Rojas
  + Blancas
  + Amarillas
  + Chamote (cocida y triturada)

-> En COLOMBIA:
 + Ráquira: barro rojo (vajillas, ollas, contenedres).
 + Momil: contenedores amorfos.
 + San Sebastián: en extinción.
 +Pitalito: chivas de barro (Cecilia Vargas).
 + Viboral: Cerámica blanca. Artesanos de mesa o barro. Riqueza en color.


Escuela Taller




www.escuelataller.org

Carolina Cortés** Sostenibilidad**

Desarrollo Sostenible: Universal

+ Satisfacer la necesidad de las generaciones presentes sin comprometer las posibilidades de las del futuro para atender las propias.

--A tener en cuenta:
 + Social.
 + Económico.
 + Ambiental.
 + Cualquier factor involucrable en el "problema".

+ Lo sostenible no puede ser visto como un problema lineal.
+ Debe existir un equilibrio entre cada una de las variables.

Visión Sostenible:

+ Relación del ser humano con la naturaleza en e tiempo, para su desarrollo como sociedad dentro de una realidad.

Carlos Maldonado **Innovación y Complejidad**

Innovar = Tomar distancia
Innovar = Llegar sin prejuicios


El hombre es un sistema de sistemas; no tiene un sistema único y rígido. El centro depende de cada acción.

Ej: Flexibilidad y capacidad de dialogo en los diferentes sistemas dan como resultado una salud exitosa.

Los sistemas capaces de innovar son sistemas complejos o de redes abiertas.





Innovación y resolución de cualquier problema:

+ Innovar es una manera de resolver un problema.
+ Las nuevas estructuras se dan también en la ciencia, no solamente en los seres humanos.
+ Las estructuras y la resolución de problemas marcan a todos los seres humanos.





Dibujos